RUST RU
МАГАЗИН ПРИСОЕДИНИТЬСЯ
/
НОВОСТИТИММЕЙТЫКЛАНЫУСЛУГИСЕРВИСЫСЕРВЕРЫГАЙДЫЛЮДИСТАТИСТИКАОБЩЕНИЕМАГАЗИНПРИСОЕДИНИТЬСЯ
ГайдыRust - Модель отдачи (Спрей)
Назад к гайдам
PvP

Rust - Модель отдачи (Спрей)

RUST RU
Язык: RUОпубликовано: 25 июл. 2020 г.Обновлено: 31 авг. 2020 г.
Rust - Модель отдачи (Спрей)
Разберём отдачу на популярные оружия в игре Rust

Что такое спрей?

Спрей - Это стрельба последовательными очередями в нужный для определенного оружия свой момент

Штурмовая винтовка (AK)

Штурмовая винтовка

Урон: 50
Скорострельность: 450 ВВМ
Разброс: 0.2°
Вместимость: 30
Перезарядка: 4.4 сек
Достать: 1 сек

Штурмовая винтовка LR-300

Штурмовая винтовка LR-300


Урон: 40
Скорострельность: 500 ВВМ
Разброс: 0.2°
Вместимость: 30
Перезарядка: 4 сек
Достать: 2 сек

Пулемет М249

Пулемет М249

Урон: 65
Скорострельность: 500 ВВМ
Разброс: 0.2°
Вместимость: 100
Перезарядка: 7.5 сек
Достать: 1.8 сек


MP5A4

MP5A4

Урон: 35
Скорострельность: 600 ВВМ
Разброс: 0.5°
Вместимость: 30
Перезарядка: 4 сек
Достать: 1.6 сек


Самодельный пистолет-пулемет (SMG)

Самодельный пистолет-пулемет (SMG)

Урон: 30
Скорострельность: 600 ВВМ
Разброс: 0.5°
Вместимость: 24
Перезарядка: 4 сек
Достать: 1 сек

Пистолет-пулемет Томпсона

Пистолет-пулемет Томпсона

Урон: 37
Скорострельность: 462 ВВМ
Разброс: 0.5°
Вместимость: 20
Перезарядка: 4 сек
Достать: 1 сек

Сервера для тренировки спрея

В нашем ру сегменте практически нету серверов для тренировки спрея, но есть и зарубежные сервера, такие как Rustoria. Perfect Aim Train. BekerMelk, UKN.GG EU Training. Советую вам не только учить отдачу. Хорошо зажимать - всегда приятно, но понимать откуда пойдет враг и убить его - это намного приятнее. Приятной игры и хорошего вам настроения <3

Примечание.

Из расчетёв других игроков, для того чтобы удобнее было контролить спрей была придумана формула
100 : sens.rust (x) = dpi

К примеру, у вас dpi = 400, отсюда мы поставляем значение в формулу и у нас получается:
100 : sens.rust (x) = 400 и находим x x = 100 : 400
X = 0.25


0.25 является нашей сенсой в расте. Понятно, что при такой сенсе невозможно переключаться быстро на другой врага, но я считаю, что это компенсируется лёгким зажимом. Да и к тому же, никто не отменял биндов, с разно сенсой, например при беге 1, а при стрельбе 0,25.
Источник: Steam · Автор оригинала: Matadora

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будь первым!